最近的出來事
=====[ 第44566回合 ]================================================
負荷計測 CPU(0.14) : user(0.13) system(0.01)
箱庭諸島統計:總人口 7867100人、總面積 88200万坪、總資金 745655億圓、總預金 200000億圓
永遠亭島的純金之碑、獲得300億的金。
永遠亭島、將怪獸傑巴克雷伊作為餌的存貨。
永遠亭島(0, 12)出現海賊船!!
永遠亭島出現怪獸金屬伊諾拉!!(15, 13)的都市被破壞。
羅亞島、將怪獸紅伊諾拉作為餌的存貨。
無名島、將怪獸填海伊諾拉作為餌的存貨。
卡加布烈島的食料不足!!
無名島(15, 0)的土管被怪獸伊諾拉鬼魂破壞。
卡加布烈島(0, 0)的翼龍 離開了島的領海。
白砂島的雨量充足、樹木獲得滋潤。
怪獸希鬼魂向海域(2, 4)移動。
藍蘭島執行誘致活動。
永遠亭島(6, 14)執行200億圓的進行掘削、油田消失了 。
永遠亭島 從海上出現了難民、但是 永遠亭島 拒絕他們進入。
永遠亭島對測試島(13, 11)地點發射50發發射PP飛彈。(命中11、無害31、天候8、防衛0)
--- 命中 (13, 12)的都市、附近一帶被壞滅。
--- 命中 (14, 11)的都市、附近一帶被壞滅。
回收 怪獸傑巴克雷伊的殘骸、獲利 1000億圓。
--- 命中 (13, 11)的怪獸傑巴克雷伊。怪獸傑巴克雷伊氣力用盡、倒地不起。
--- 命中 (14, 11)的都市、附近一帶被受到破壞。
--- 命中 (13, 11)的怪獸傑巴克雷伊。怪獸傑巴克雷伊 發出痛苦的咆哮。
--- 命中 (12, 11)的都市、附近一帶被壞滅。
--- 命中 (13, 10)的都市、附近一帶被壞滅。
--- 命中 (13, 12)的都市、附近一帶被受到破壞。
--- 命中 (13, 10)的都市、附近一帶被受到破壞。
--- 命中 (12, 11)的都市、附近一帶被受到破壞。
--- 命中 (13, 11)的怪獸伊諾拉鬼魂。怪獸伊諾拉鬼魂氣力用盡、不能成佛變成傑巴克雷伊。
阿島(5, 15)執行農場整備 。
羅亞島執行整地 。
整(4, 9)
羅亞島使用執行怪獸模擬訓練、怪獸吃掉餌。
羅亞島出現了6100人的難民。羅亞島接納了這些難民。
羅亞島對測試島(5, 11)地點發射445發發射飛彈。(命中28、無害293、天候124、防衛0)
回收 怪獸紅伊諾拉的殘骸、獲利 1000億圓。
--- 命中 (3, 11)的怪獸紅伊諾拉。怪獸紅伊諾拉氣力用盡、倒地不起。
--- 命中 (3, 11)的怪獸紅伊諾拉。怪獸紅伊諾拉 發出痛苦的咆哮。
--- 命中 (3, 11)的怪獸紅伊諾拉。怪獸紅伊諾拉 發出痛苦的咆哮。
--- 命中 (4, 12)的村、附近一帶被壞滅。
--- 命中 (5, 10)的都市、附近一帶被壞滅。
--- 命中 (3, 11)的怪獸紅伊諾拉。怪獸紅伊諾拉 發出痛苦的咆哮。
--- 命中 (5, 10)的都市、附近一帶被受到破壞。
--- 命中 (5, 11)的町、附近一帶被壞滅。
--- 命中 (6, 12)的村、附近一帶被壞滅。
--- 命中 (5, 12)的村、附近一帶被壞滅。
--- 命中 (6, 10)的都市、附近一帶被壞滅。
--- 命中 (4, 11)的都市、附近一帶被壞滅。
--- 命中 (6, 12)的都市、附近一帶被受到破壞。
--- 命中 (4, 11)的都市、附近一帶被受到破壞。
--- 命中 (4, 13)的都市、附近一帶被壞滅。
--- 命中 (4, 12)的都市、附近一帶被受到破壞。
--- 命中 (5, 11)的都市、附近一帶被受到破壞。
--- 命中 (5, 12)的都市、附近一帶被受到破壞。
--- 命中 (5, 9)的都市、附近一帶被壞滅。
--- 命中 (4, 13)的都市、附近一帶被受到破壞。
--- 命中 (7, 11)的都市、附近一帶被壞滅。
--- 命中 (6, 10)的都市、附近一帶被受到破壞。
--- 命中 (3, 10)的都市、附近一帶被壞滅。
--- 命中 (6, 11)的町、附近一帶被壞滅。
--- 命中 (3, 10)的都市、附近一帶被受到破壞。
--- 命中 (6, 11)的都市、附近一帶被受到破壞。
--- 命中 (7, 11)的都市、附近一帶被受到破壞。
--- 命中 (5, 9)的都市、附近一帶被受到破壞。
無名島對無名島(0, 0)地點發射1發發射怪獸誘導彈。(命中1、無害0、天候0、防衛0)
回收 怪獸填海伊諾拉的殘骸、獲利 1200億圓。
--- 命中 (4, 1)的怪獸填海伊諾拉。怪獸填海伊諾拉氣力用盡、倒地不起。
蒼穹島(7, 6)執行農場整備 。
卡加布烈島執行誘致活動。
白砂島(6, 5)執行農場整備 。
CPU(0) : user(0) system(0)